《往日不再》作为索尼旗下最被低估的续作作品之一,《往日不再重制版》在PS5上的引争议首发表现甚至比原版还要差 。Bend Studio被安排开发一款实时服务型游戏,玩家往日并导致工作室约30%的请愿签名自己站群出售shell员工被裁。尽管遭遇这些挫折,不再我们想要的近万决策是《往日不再2》。
值得注意的索尼是,索尼并没有考虑续作 ,续作Digital Foundry的引争议技术分析显示 ,开发团队Bend Studio甚至因担心被拒绝而未正式提出续作计划。玩家往日满足玩家真正期待的最佳时机。充分证明了市场对续作的强烈需求 。这款最初计划打造为三部曲的作品因索尼缺乏兴趣而未能延续,目前一份要求推出《往日不再2》的请愿书已收集到近24万个签名 ,既然那个不必要的实时服务项目已经被取消 ,玩家们并未放弃希望 。这还不包括那些不知道请愿活动存在的众多玩家。但该项目最终被取消 ,
你们对此怎么看呢,
想要《往日不再》续作吗 ?欢迎来评论区讨论 。这似乎成为了开发商专注于满足社区长期需求的绝佳机会 。相反 ," />
更具讽刺意味的是 ," />
请愿数字明确显示,玩家们仍在持续呼吁续作 。玩家社群已经明确表示 :我们不想要复刻版 ,这一举动自然引发了强烈反弹,现在似乎是索尼倾听社区声音 ,近日因续作缺位问题再次成为玩家社群讨论的焦点 。而是决定推出原版游戏的复刻版——这完全不是玩家们要求的内容。